“オーランス、戦支度をする”

●神話

 

「では道は俺が見つけてやる。
 俺は『偉大な秩序』を持ち帰って、まっとうな食事ができるようにするぞ」

 そこでヘラーがオーランスの戦支度をした。
 まず一対の脛当てを、犬革の紐で足に付けた。広い肩に着せかけたのは亜麻のシャツで、袖はなく誇らしげな刺青が見えるようになっていた。その上には赤と緑の丈夫な胴当てを付けた。次には「槍返し」と異名をとる鎖帷子を頭から被せた。鎖帷子は膝まで届き、あまりに細かくしなやかなので、歩いても音もしなかった。それからヘラーは主人の腰に丈夫なベルトを巻き付けた。ベルトには人の形をした魔法の印が彫られ、一本の剣が吊られていた。剣の名前はフマクトといった。右腰には信用できる斧、バービスターを吊った。長い髪は編んで衝撃を和らげる足しにし、妃にもらった飾り紐で結わえた。オーランスがルーンを帯びた鎖頭巾を被ると、ヘラーがその上に「俺を避けてゆけ」と異名をとる高い兜を被せた。これはドワーフの頭目の一人が作ったものだ。さらにヘラーは左手に「アランの盾」を置いた。右手に置いたのは「稲妻」と異名をとる二本の鋭い投げ槍と、強い「落雷」の槍だ。それから戦車を呼んだ。戦車を牽くのは二頭の駿馬で、名前を「危機」と「激怒」といった。手綱をとるのはマスターコスだった。

 オーランスは馬車に飛び乗った。そして氏族の者たちの前で、留守を守る族長を決めた。
 そして言った。

「もしお前たちが俺を助けると誓ってくれるなら、俺を忘れないと誓ってくれるなら、正しいときに正しいことをしてくれるというなら……
 俺たちはたとえ離れていても、ばらばらになることはないだろう。
 何をするにも俺たちの運命は一つでいられるだろう」

 そこで人々はあなたを忘れますまい、あなたを助けましょうと誓った。ここに「永遠の輪」を結び、輪を守るために武器を持った男たちを四方へ送った。頭目オーランスに助けがいるようなら、いつでもどこでも助けられるようにだ。

 「これらの武具と俺の徳があれば」と神は言った。 「『偉大な秩序』が見つからないという法はあるまい」
 そして勝利者オーランスの丘から探索の旅に出立した。

(『グローランサ年代記』、「オーランス人の神話」より)

 

●目的と概要

この儀式は「光持ち帰りし者たちの探索」に旅立つ前にオーランスが行った「戦支度」を再演するものです。この儀式は、しばしば氏族を代表して決闘に赴く“守護戦士”に対して行われます。また、ヒーロークエストの前準備として行われることもあります。

この儀式によって、戦士はオーランスのようにその力を増強することができます。

●儀式

儀式の対象は、氏族の“守護戦士”(Champion)か、族長そのひと、または氏族がその者を助けると決めた戦士でなくてはなりません。戦士はオーランス信者であることが望ましいです。

戦士を武装させるのは、彼のごく近しい友人でなくてはなりません。友人はヘラーの装束をまとい、ヘラーの役割を演じます(ヘラー信者である必要はありません)。

氏族の所有する以下の武具がヘラーに渡され、ヘラーは次の順番で戦士に戦支度させます。

 一対の脛当て
 亜麻のシャツ
 赤と緑の丈夫な胴当て
 「槍返し」と名づけられた鎖帷子
 人の形をした魔法の印が彫られた丈夫なベルト
 「フマクト」と名づけられた剣
 「バービスター」と名づけられた斧
 髪を編み込み女性の飾り紐で結わえる
 ルーンを帯びた鎖頭巾
 「俺を避けてゆけ」と名づけられた兜
 左手に「アランの盾」
 右手に「稲妻」と名づけた二本の投げ槍と、「落雷」と名づけられた槍

用いられた武具が魔法的に適切なものであれば、儀式はより強力なものとなります。
(例:フマクト信者の剣を使う、祝福された盾を使う、etc.)

●結果

 儀式が成功すれば、戦士は次の戦いにおいてオーランスの戦技に磨きがかかるでしょう。

●ルール的解釈

Hero Wars の場合:

ヘラー役のヒーローが〈オーランス神殿への信仰〉で判定を行います(判定方法は簡易判定でよいでしょう)。儀式の行われる場所、時によるボーナスは通常のルール通り。ナレーターは、ヒーローが「オーランス、戦支度をする」の神話を知っているかどうか判断して抵抗値を決定してください。一般的な知識を持っている場合、抵抗値は14です。判定に成功すれば、適切な順番で戦支度を行うことができます。

儀式に成功した場合、次に行われる戦闘の間ボーナスが与えられます。ボーナスは以下の通り。

 
基本ボーナス:
“冒険者”オーランスのアフィニティに+2のボーナス、続いてヒーロークエストを行う場合、1/5のキャリーオーバー。

共同体のサポート:儀式に共同体が参加する場合、トータルサポートを行うこと。
ボーナスは通常通り(2人:+1、4人:+2、8人:+4、16人:+6、32人:+8、64人:+10……)

魔法のアイテム:アイテムにより、+1〜+10のボーナス。
 

用いられた武具の多くが魔法的なものであれば、さらに追加のボーナスが有り得ます(一時的に特殊な《神儀》の使用が可能になる、など)

ルーンクエストの場合:

ヘラー役のPCは〈浄化〉技能で判定を行います。

次回の戦闘の間、“冒険者”オーランスのカルト技能は+10%されます。用いられた武具の多くが魔法的なものであれば、さらに追加のボーナスが有り得ます(一時的な神性呪文の獲得など)

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